Задание 8 Параграф 24 ГДЗ Семакин 9 класс (Информатика)
Интерактивные тесты это один из примеров обучающей системы, где роль проверяющего (учителя) выполняет компьютер.
Прямая связь: предлагается вопрос.
Обратная связь: отправляется ответ, и система оценивает его – правильно, неправильно.
Любое интерактивное обучение можно отнести к системам, в которой роль учителя выполняет компьютер, где полностью, а где частично.
При интерактивном обучении ученик постоянно общается с обучающей средой, которая создана программными средствами, выполняемыми на компьютере.
Такое обучение подразумевает, что ученик уже не объект, которому педагог передаёт знания, а самостоятельный субъект. Он конструирует свои знания, занимаясь поиском и анализом информации, проводя эксперименты и так далее.
Примером такой системы являются интерактивные тесты и обучающие программы, где компьютер выполняет роль учителя и проверяющего.
Прямая связь в такой системе — это предъявление задания: вопроса, упражнения, примера, инструкции.
Обратная связь — это ответ ученика и реакция системы на него: проверка, сообщение о правильности или ошибке, подсказка, переход к следующему заданию.
Преимущества компьютерного обучения: можно учиться в удобном темпе, сразу получать результат проверки, многократно повторять задания, использовать наглядные материалы и тренажёры.
Недостатки: меньше живого общения с учителем, сложнее учесть нестандартные ответы и индивидуальные трудности, не всегда можно получить подробное объяснение ошибки.
Ответ
Система обучения, в которой роль учителя выполняет компьютер, — это интерактивное обучение, например обучающие программы и тесты.
Прямая связь: компьютер предлагает вопрос или задание.
Обратная связь: ученик вводит ответ, а система проверяет его и сообщает результат: правильно или неправильно.
Преимущества: индивидуальный темп работы, мгновенная проверка, возможность многократного повторения, наглядность.
Недостатки: меньше живого общения с учителем, ограниченность в объяснении сложных и нестандартных ответов, зависимость от качества программы.