1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова 7-9 класс (Сборник упр-й)
Упр.2.98 ГДЗ Сборник упражнений Босова 7-9 класс (Информатика)
Босова, Аквилянов
9 класс
Класс
9
Предмет
Информатика
Автор
Босова, Аквилянов

Упр.2.98 ГДЗ Сборник упражнений Босова 7-9 класс (Информатика)

Задача

Исполнитель Чертёжник действует на координатной плоскости. У него есть перо, которое может быть поднято или опущено. При поднятом пере Чертёжник просто перемещается по плоскости; при опущенном оставляет след в виде линии.

Исполнитель может выполнять команды:

  1. сместиться в точку $$(a, b)$$, перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами $$(x, y)$$ в точку с координатами $$(a, b)$$;
  2. сместиться на вектор $$(a, b)$$, перемещающую Чертёжника из текущей точки с координатами $$(x, y)$$ в точку с координатами $$(x+a, y+b)$$.
  1. Определите, что будет нарисовано после выполнения Чертёжником следующей программы:

    поднять перо
    сместиться в точку $$(3, 2)$$
    опустить перо
    сместиться на вектор $$(5, 4)$$
    сместиться на вектор $$(-1, -2)$$
    сместиться на вектор $$(1, -2)$$
    сместиться на вектор $$(-5, 4)$$
    сместиться на вектор $$(0, -4)$$
    сместиться на вектор $$(-2, 2)$$
    сместиться на вектор $$(2, 2)$$

  2. Напишите для Чертёжника программу рисования следующей картинки.
Подробный ответ

1) После выполнения программы Чертёжник, начиная из точки $$(3,1)$$, последовательно соединит отрезками точки:

$$(3,1)\rightarrow(5,1)\rightarrow(6,1)\rightarrow(2,1)\rightarrow(3,0)$$

Затем перо будет поднято, и Чертёжник переместится в точку $$(4,1)$$ без следа. После этого при опущенном пере он проведёт ломаную:

$$(4,1)\rightarrow(5,2)\rightarrow(5,5)\rightarrow(6,3)\rightarrow(5,2)$$

Итак, будет нарисована фигура из двух частей: нижняя ломаная и верхняя фигура, соединённые в точке $$(5,2)$$.

2) Для рисования данной картинки можно использовать такую программу:

поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)

Иллюстрация к решению «Упр.2.98 ГДЗ Сборник упражнений Босова 7-9 класс (Информатика)», 1



Общая оценка
4.4 / 5
Другие учебники
Другие предметы