1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова (Раб тетрадь)
Упр.98 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 8 класс 2016 (Информатика)
Босова, Босова
8 класс
Класс
8
Предмет
Информатика
Автор
Босова, Босова

Упр.98 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 8 класс 2016 (Информатика)

Задача
  1. Исполнитель Чертёжник действует на координатной плоскости. У него есть перо, которое может быть поднято или опущено. При поднятом пере Чертёжник просто перемещается по плоскости; при опущенном — оставляет след в виде линии.
    б) Напишите для Чертёжника программу рисования следующей картинки.
Подробный ответ

Выполним команды Чертёжника по порядку и отметим получающиеся точки.

Стартовая точка после команды сместиться в точку (3, 2) — $$(3, 2)$$.

Далее последовательно получаем:

  • $$(3, 2) + (5, 4) = (8, 6)$$
  • $$(8, 6) + (-1, -2) = (7, 4)$$
  • $$(7, 4) + (1, -2) = (8, 2)$$
  • $$(8, 2) + (-5, 4) = (3, 6)$$
  • $$(3, 6) + (0, -4) = (3, 2)$$
  • $$(3, 2) + (-2, 2) = (1, 4)$$
  • $$(1, 4) + (2, 2) = (3, 6)$$

Значит, программа рисования фигуры будет такой:

поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)

Ответ

поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)



Общая оценка
3.7 / 5
Другие учебники
Другие предметы