Упр.98 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 8 класс 2016 (Информатика)
Рассмотрим вариант решения задания из учебника Босова 8 класс, Бином: 98. Исполнитель Чертёжник действует на координатной плоскости. У него есть перо, которое может быть поднято или опущено. При поднятом пере Чертёжник просто перемещается по плоскости; при опущенном — оставляет след в виде линии. б) Напишите для Чертёжника программу рисования следующей картинки. б) поднять перо сместиться в точку (3, 2) опустить перо сместиться на вектор (5, 4) сместиться на вектор (-1, -2) сместиться на вектор (1, -2) сместиться на вектор (-5, 4) сместиться на вектор (0, -4) сместиться на вектор (-2, 2) сместиться на вектор (2, 2)
Выполним команды Чертёжника по порядку и отметим получающиеся точки.
Стартовая точка после команды сместиться в точку (3, 2) — $$ (3, 2) $$.
Далее последовательно получаем:
- $$ (3, 2) + (5, 4) = (8, 6) $$
- $$ (8, 6) + (-1, -2) = (7, 4) $$
- $$ (7, 4) + (1, -2) = (8, 2) $$
- $$ (8, 2) + (-5, 4) = (3, 6) $$
- $$ (3, 6) + (0, -4) = (3, 2) $$
- $$ (3, 2) + (-2, 2) = (1, 4) $$
- $$ (1, 4) + (2, 2) = (3, 6) $$
Значит, программа рисования фигуры будет такой:
поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)
Ответ
поднять перо
сместиться в точку (3, 2)
опустить перо
сместиться на вектор (5, 4)
сместиться на вектор (-1, -2)
сместиться на вектор (1, -2)
сместиться на вектор (-5, 4)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (-2, 2)
сместиться на вектор (2, 2)