Упр.158 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 8 класс 2016 (Информатика)
- Определите, что будет нарисовано на поле после выполнения Чертёжником алгоритма.
нач
поднять перо
сместиться в точку $$\left(3,3\right)$$
нц $$2$$ раз
опустить перо
сместиться на вектор $$\left(-1,1\right)$$
сместиться на вектор $$\left(-2,-1\right)$$
сместиться на вектор $$\left(2,-1\right)$$
сместиться на вектор $$\left(2,2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(2,-1\right)$$
сместиться на вектор $$\left(-2,-1\right)$$
сместиться на вектор $$\left(-2,2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(1,2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(1,-2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(-2,-2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(1,-2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(1,2\right)$$
сместиться на вектор $$\left(-1,1\right)$$
поднять перо
сместиться на вектор $$\left(6,0\right)$$
кц
кон - Напишите для Чертёжника алгоритм рисования фигуры.
1) После выполнения цикла Чертёжник два раза строит одинаковый замкнутый контур, а затем, не рисуя, смещается вправо на $$6$$ клеток. Получается две одинаковые звезды, соединённые отрезком по горизонтали.
2) По рисункам составляем алгоритмы так, чтобы в цикле строилась одна «ступенька», один квадрат или наложенные квадраты, а затем Чертёжник переносился вправо на $$7$$ клеток.
а)
нач
поднять перо
сместиться в точку (1,1)
опустить перо
нц 3 раз
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,1)
кц
поднять перо
сместиться на вектор (7,0)
кон
б)
нач
поднять перо
сместиться в точку (1,1)
опустить перо
нц 3 раз
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (2,2)
кц
поднять перо
сместиться на вектор (7,0)
кон
в)
нач
поднять перо
сместиться в точку (1,1)
опустить перо
нц 3 раз
опустить перо
сместиться на вектор (0,2)
сместиться на вектор (2,0)
сместиться на вектор (0,-2)
сместиться на вектор (-2,0)
поднять перо
сместиться на вектор (1,1)
кц
поднять перо
сместиться на вектор (7,0)
кон
Ответ
1) Две одинаковые звезды, соединённые горизонтальным отрезком.
2) Алгоритмы для фигур: а), б), в) — как указано выше.






