1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова 7-9 класс (Сборник упр-й)
Упр.1.172 ГДЗ Сборник упражнений Босова 7-9 класс (Информатика)
Босова, Аквилянов
8 класс
Автор
Босова, Аквилянов

Упр.1.172 ГДЗ Сборник упражнений Босова 7-9 класс (Информатика)

Задача

По горизонтали: 3. Элемент интерфейса графического редактора, обеспечивающий возможность выбора цвета. 4. Устройство ввода, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат. 7. Электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. 9. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется на основе наборов данных, описывающих те или иные графические объекты. 10. Длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя.
По вертикали: 1. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется в виде растра. 2. Простая геометрическая фигура, для построения которой в графическом редакторе есть специальный инструментарий. 3. Одна из точек, из совокупности которых формируется изображение на экране монитора. 5. Область деятельности, связанная с созданием различных графических объектов. 6. Совокупность точек (пик-селей), образующих строки и столбцы. 8. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение строится на основе математических формул (уравнений).
По горизонтали: 3. Палитра. 4. Сканер. 7. Видеокарта. 9. Векторная. 10. Глубина.
По вертикали: 1. Растровая. 2. Примитив. 3. Пиксель. 5. Графика. 6. Растр. 8. Фрактальная.

Подробный ответ

Подбираем термины по определениям из темы «Обработка графической информации»:

  • элемент интерфейса для выбора цвета — палитра;
  • устройство ввода для преобразования изображений в цифровой формат — сканер;
  • устройство, выводящее графический образ на экран монитора, — видеокарта;
  • графика, основанная на наборах данных, описывающих объекты, — векторная;
  • длина двоичного кода для кодирования цвета пикселя — глубина;
  • графика, формирующая изображение в виде растра, — растровая;
  • простая геометрическая фигура в графическом редакторе — примитив;
  • одна из точек изображения на экране — пиксель;
  • область деятельности, связанная с созданием графических объектов, — графика;
  • совокупность точек, образующих строки и столбцы, — растр;
  • графика, строящаяся на основе математических формул, — фрактальная.

Ответ

По горизонтали: 3. Палитра; 4. Сканер; 7. Видеокарта; 9. Векторная; 10. Глубина.

По вертикали: 1. Растровая; 2. Примитив; 3. Пиксель; 5. Графика; 6. Растр; 8. Фрактальная.



Общая оценка
4.8 / 5
Другие учебники
Другие предметы