1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова
Тестовые задания Глава 4 ГДЗ Босова 7 класс (Информатика)
Босова
7 класс
Класс
7
Предмет
Информатика
Автор
Босова

Тестовые задания Глава 4 ГДЗ Босова 7 класс (Информатика)

Задача
  1. К устройствам ввода графической информации относится:
    а) принтер
    б) монитор
    в) мышь
    г) видеокарта
  2. К устройствам вывода графической информации относится:
    а) сканер
    б) монитор
    в) джойстик
    г) графический редактор
  3. Наименьшим элементом изображения на графическом экране является:
    а) курсор
    б) символ
    в) пиксель
    г) линия
  4. Пространственное разрешение монитора определяется как:
    а) количество строк на экране
    б) количество пикселей в строке
    в) размер видеопамяти
    г) произведение количества пикселей в строке на количество строк изображения
  5. Цвет пикселя на экране монитора формируется из следующих базовых цветов:
    а) красного, синего, зелёного
    б) красного, жёлтого, синего
    в) жёлтого, голубого, пурпурного
    г) красного, оранжевого, жёлтого, зелёного, голубого, синего, фиолетового
  6. Глубина цвета — это количество:
    а) цветов в палитре
    б) бит, которые используются для кодирования одного цвета
    в) базовых цветов
    г) пикселей изображения
  7. Графическим объектом НЕ является:
    а) рисунок
    б) текст письма
    в) схема
    г) чертёж
  8. Графический редактор — это:
    а) устройство для создания и редактирования рисунков
    б) программа для создания и редактирования текстовых документов
    в) устройство для печати рисунков на бумаге
    г) программа для создания и редактирования изображений
  9. Достоинство растрового изображения:
    а) чёткие и ясные контуры
    б) небольшой размер файлов
    в) точность цветопередачи
    г) возможность масштабирования без потери качества
  10. Векторные изображения строятся:
    а) из отдельных пикселей
    б) из графических примитивов
    в) из фрагментов готовых изображений
    г) только из отрезков и прямоугольников
  11. Растровым графическим редактором НЕ является:
    а) Gimp
    б) Paint
    в) Adobe Photoshop
    г) CorelDraw
  12. Несжатое растровое изображение размером $$64 \times 512$$ пикселей занимает $$32\ \text{Кбайт}$$ памяти. Каково максимально возможное число цветов в палитре изображения?
    а) $$8$$
    б) $$16$$
    в) $$24$$
    г) $$256$$
  13. Некое растровое изображение было сохранено в файле pl.bmp как 24-разрядный рисунок. Во сколько раз будет меньше информационный объём файла p2.bmp, если в нём это же изображение сохранить как 16-цветный рисунок?
    а) $$1{,}5$$
    б) $$6$$
    в) $$8$$
    г) Размер файла не изменится
  14. Сканируется цветное изображение размером $$25 \times 30$$ см. Разрешающая способность сканера $$300 \times 300\ \text{dpi}$$, глубина цвета — $$3$$ байт. Какой информационный объём будет иметь полученный графический файл?
    а) Примерно $$30\ \text{Мбайт}$$
    б) Примерно $$30\ \text{Кбайт}$$
    в) Около $$200\ \text{Мбайт}$$
    г) Примерно $$10\ \text{Мбайт}$$
  15. Рассчитайте объём видеопамяти, необходимой для хранения графического изображения, занимающего весь экран монитора с разрешением $$1280 \times 1024$$ и палитрой из $$65\,536$$ цветов.
    а) $$2560$$ бит
    б) $$2{,}5\ \text{Кбайт}$$
    в) $$2{,}5\ \text{Мбайт}$$
    г) $$256\ \text{Мбайт}$$
Подробный ответ
  1. Устройство ввода графической информации — мышь.
  2. Устройство вывода графической информации — монитор.
  3. Наименьший элемент изображения на экране — пиксель.
  4. Пространственное разрешение монитора — это произведение количества пикселей в строке на количество строк изображения.
  5. Базовые цвета монитора — красный, зелёный, синий.
  6. Глубина цвета — это число бит, используемых для кодирования одного цвета.
  7. Графическим объектом не является текст письма.
  8. Графический редактор — это программа для создания и редактирования изображений.
  9. Достоинство растрового изображения — точность цветопередачи.
  10. Векторные изображения строятся из графических примитивов.
  11. Растровым графическим редактором не является CorelDraw.
  12. Найдём число бит на один пиксель.
    Размер изображения:
    $$64 \cdot 512 = 32768$$
    пикселей.
    Объём файла:
    $$32\ \text{Кбайт} = 32 \cdot 1024 = 32768\ \text{байт} = 262144\ \text{бит}$$
    Тогда на один пиксель приходится:
    $$\frac{262144}{32768} = 8\ \text{бит}$$
    Значит, число цветов в палитре:
    $$2^8 = 256$$
  13. При переходе от 24-разрядного рисунка к 16-цветному глубина цвета уменьшается с $$24$$ бит до $$4$$ бит.
    Во сколько раз уменьшится объём:
    $$\frac{24}{4} = 6$$
  14. Переведём размеры в дюймы: $$25\ \text{см} \approx 10\ \text{дюймов}$$, $$30\ \text{см} \approx 12\ \text{дюймов}$$.
    Число пикселей:
    $$10 \cdot 300 \cdot 12 \cdot 300 = 10\,800\,000$$
    Глубина цвета: $$3\ \text{байта} = 24\ \text{бита}$$.
    Объём файла:
    $$I = 10\,800\,000 \cdot 24 = 259\,200\,000\ \text{бит}$$
    $$259\,200\,000 : 2^{23} \approx 30\ \text{Мбайт}$$
  15. Палитра из $$65\,536$$ цветов означает глубину цвета:
    $$65\,536 = 2^{16}$$
    Значит, на один пиксель приходится $$16$$ бит.
    Разрешение экрана:
    $$1280 \cdot 1024 = 1\,310\,720$$
    пикселей.
    Объём видеопамяти:
    $$1\,310\,720 \cdot 16 = 20\,971\,520\ \text{бит}$$
    $$20\,971\,520 : 8 = 2\,621\,440\ \text{байт} \approx 2{,}5\ \text{Мбайт}$$

Ответ

1 — в; 2 — б; 3 — в; 4 — г; 5 — а; 6 — б; 7 — б; 8 — г; 9 — в; 10 — б; 11 — г; 12 — г; 13 — б; 14 — а; 15 — в.



Общая оценка
4.3 / 5
Другие учебники
Другие предметы