1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова (Раб тетрадь)
Задание 257 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 7 класс (Информатика)
Босова
7 класс
Автор
Босова

Задание 257 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 7 класс (Информатика)

Задача

По горизонтали. 3. Элемент интерфейса графического редактора, обеспечивающий возможность выбора цвета. 4. Устройство ввода, выполняющее преобразование изображений в цифровой формат. 7. Электронное устройство, преобразующее графический образ, хранящийся как содержимое памяти компьютера, в форму, пригодную для дальнейшего вывода на экран монитора. 9. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется на основе наборов данных, описывающих те или иные графические объекты. 10. Как называется длина двоичного кода, который используется для кодирования цвета пикселя?
По вертикали. 1. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение формируется в виде растра. 2. Простая геометрическая фигура, для построения которой в графическом редакторе есть специальный инструментарий. 3. Одна из точек, из совокупности которых формируется изображение на экране монитора. 5. Область деятельности, связанная с созданием различных графических объектов. 6. Совокупность точек (пикселей), образующих строки и столбцы. 8. Разновидность компьютерной графики, в которой изображение строится на основе математических формул (уравнений).
По горизонтали: 3. ПАЛИТРА. 4. СКАНЕР. 7. ВИДЕОКАРТА. 9. ВЕКТОРНАЯ. 10. ГЛУБИНА.
По вертикали: 1. РАСТРОВАЯ. 2. ПРИМИТИВ. 3. ПИКСЕЛЬ. 5. ГРАФИКА. 6. РАСТР. 8. ФРАКТАЛЬНАЯ.

Подробный ответ

Подбираем термины по определениям, связанным с обработкой графической информации.

  • Элемент интерфейса для выбора цвета — палитра.
  • Устройство ввода для преобразования изображений в цифровой формат — сканер.
  • Устройство, преобразующее графический образ для вывода на экран, — видеокарта.
  • Графика, где изображение формируется на основе описаний объектов, — векторная.
  • Длина двоичного кода для кодирования цвета пикселя — глубина.
  • Графика, где изображение формируется в виде растра, — растровая.
  • Простая геометрическая фигура в графическом редакторе — примитив.
  • Одна точка изображения на экране — пиксель.
  • Область деятельности, связанная с созданием графических объектов, — графика.
  • Совокупность точек, образующих строки и столбцы, — растр.
  • Графика, строящаяся на основе математических формул, — фрактальная.

Ответ

По горизонтали: 3. ПАЛИТРА; 4. СКАНЕР; 7. ВИДЕОКАРТА; 9. ВЕКТОРНАЯ; 10. ГЛУБИНА.

По вертикали: 1. РАСТРОВАЯ; 2. ПРИМИТИВ; 3. ПИКСЕЛЬ; 5. ГРАФИКА; 6. РАСТР; 8. ФРАКТАЛЬНАЯ.



Общая оценка
4.6 / 5
Другие учебники
Другие предметы