Задание 96 ГДЗ Семенов Рудченко 6 класс (Информатика)
использовать Робот
алг
нач
. нц 4 раз
. . нц 4 раз
. . . закрасить; вправо; вправо
. . кц
. . закрасить; вправо
. . вниз
. . нц 4 раз
. . . закрасить; влево; влево
. . кц
. . закрасить; влево
. . вниз
. кц
. нц 4 раз
. . закрасить; вправо; вправо
. кц
. закрасить; вправо
. вниз
. нц 4 раз
. . закрасить; влево; влево
. кц
. закрасить; влево
кон
Чтобы закрасить клетки квадрата $$10 \times 10$$ в шахматном порядке, удобно разбить поле на 5 пар строк. В каждой паре первая строка закрашивается, начиная с левого верхнего угла, а во второй строке рисунок смещается на одну клетку.
Используем внешний цикл для повторения пар строк и вложенный цикл для закрашивания клеток в строке.
использовать Робот
алг
нач
нц 4 раз
нц 4 раз
закрасить; вправо; вправо
кц
закрасить; вправо
вниз
нц 4 раз
закрасить; влево; влево
кц
закрасить; влево
вниз
кц
нц 4 раз
закрасить; вправо
кц
закрасить; вправо
вниз
нц 4 раз
закрасить; влево
кц
закрасить; влево
кон
Такой алгоритм закрашивает клетки через одну и даёт шахматный узор, начиная с левого верхнего угла.
Ответ: приведённый алгоритм.