Упр.218 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)
алг объект нач
сместиться на вектор (-1, 1)
сместиться на вектор (0, 3)
сместиться на вектор (1, 1)
сместиться на вектор (1, -1)
сместиться на вектор (0, -3)
сместиться на вектор (-1, -1)
сместиться на вектор (0, -4)
сместиться на вектор (2, 5)
сместиться на вектор (-2, -3)
сместиться на вектор (о, -2)
кон
В качестве имён переменных можно использовать последовательности символов, которые начинаются с буквы и не совпадают с зарезервированными словами.
Подходят: i, k, b3, j, summa, N.
Не подходят: 2a — начинается с цифры, _m и _5c — начинаются с символа подчёркивания, from — служебное слово.
Вспомогательный алгоритм объект строит один и тот же рисунок: фигуру, похожую на цветок или тюльпан с стеблем и листом.
Чтобы выполнить вспомогательный алгоритм 3 раза, в основном алгоритме нужно трижды повторить команды:
использовать Чертежник
алг
нач
поднять перо
сместиться в точку (3, 5)
опустить перо
объект
поднять перо
сместиться в точку (7, 6)
опустить перо
объект
поднять перо
сместиться в точку (10, 6)
опустить перо
объект
кон
Ответ: i, k, b3, j, summa, N; объект изображает цветок; основной алгоритм приведён выше.