Упр.218 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)
- Укажите последовательности символов, которые можно использовать в качестве имен переменных.
- Выясните, какой объект изображается с помощью вспомогательного алгоритма. Внесите необходимые дополнения в основной алгоритм так, чтобы вспомогательный алгоритм был исполнен 3 раза. Выполнение вспомогательного алгоритма должно начинаться в точках с координатами $$(3, 5)$$, $$(7, 6)$$, $$(10, 6)$$.
алг объект нач
смещаться на вектор $$(-1, 1)$$
смещаться на вектор $$(0, 3)$$
смещаться на вектор $$(1, 1)$$
смещаться на вектор $$(1, -1)$$
смещаться на вектор $$(0, -3)$$
смещаться на вектор $$(-1, -1)$$
смещаться на вектор $$(0, -4)$$
смещаться на вектор $$(2, 5)$$
смещаться на вектор $$(-2, -3)$$
смещаться на вектор $$(0, -2)$$
кон
В качестве имён переменных можно использовать последовательности символов, которые начинаются с буквы и не совпадают с зарезервированными словами.
Подходят: i, k, b3, j, summa, N.
Не подходят: 2a — начинается с цифры, _m и _5c — начинаются с символа подчёркивания, from — служебное слово.
Вспомогательный алгоритм объект строит один и тот же рисунок: фигуру, похожую на цветок или тюльпан с стеблем и листом.
Чтобы выполнить вспомогательный алгоритм 3 раза, в основном алгоритме нужно трижды повторить команды:
использовать Чертежник
алг
нач
поднять перо
сместиться в точку (3, 5)
опустить перо
объект
поднять перо
сместиться в точку (7, 6)
опустить перо
объект
поднять перо
сместиться в точку (10, 6)
опустить перо
объект
кон
Ответ: i, k, b3, j, summa, N; объект изображает цветок; основной алгоритм приведён выше.



