1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова (Рабочая тетрадь)
Упр.208 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)
Босова
6 класс
Автор
Босова

Упр.208 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)

Задача

Для работы с Черепашкой используется:
< a href="https://stepindev.com/ru/py-playground">https://stepindev.com/ru/py-playground < /a>
Ответ: left(90)
forward(60)
Составьте для Чертёжника алгоритм рисования следующего изображения:
использовать Чертёжник
алг
нач
. поднять перо
. сместиться в точку
. опустить перо
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
. сместиться в точку
кон

Подробный ответ

По фрагменту программы Черепашка сначала перемещается на 60 пикселей вниз, затем поворачивает вправо на $$90^\circ$$ и идёт на 40 пикселей, после чего поворачивает влево на $$90^\circ$$ и снова идёт на 60 пикселей. Далее движения повторяются так, что получается изображение буквы Е.

Так как длина стороны клетки равна 20 пикселям, то:

$$60 : 20 = 3$$
$$40 : 20 = 2$$

Значит, отрезки на рисунке соответствуют 3 и 2 клеткам, что подтверждает букву Е.

Ответ

Е

Выполнение

использовать Чертежник
алг
нач
поднять перо
сместиться в точку (1,2)
опустить перо
сместиться в точку (3,4)
сместиться в точку (6,4)
сместиться в точку (8,2)
сместиться в точку (8,4)
сместиться в точку (6,2)
сместиться в точку (3,2)
сместиться в точку (1,4)
сместиться в точку (1,2)
кон



Общая оценка
3.6 / 5
Другие учебники
Другие предметы