1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова (Рабочая тетрадь)
Упр.203 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)
Босова
6 класс
Класс
6
Предмет
Информатика
Автор
Босова

Упр.203 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)

Задача
  1. Выясните, какой объект изображается с помощью вспомогательного алгоритма. Внесите необходимые дополнения в основной алгоритм так, чтобы вспомогательный алгоритм был исполнен 3 раза. Выполнение вспомогательного алгоритма должно начинаться в точках с координатами $$(3, 5)$$, $$(7, 6)$$, $$(10, 6)$$.

    алг объект
    нач
    сместиться на вектор $$(-1, 1)$$
    сместиться на вектор $$(0, 3)$$
    сместиться на вектор $$(1, 1)$$
    сместиться на вектор $$(1, -1)$$
    сместиться на вектор $$(0, -3)$$
    сместиться на вектор $$(-1, -1)$$
    сместиться на вектор $$(0, -4)$$
    сместиться на вектор $$(2, 5)$$
    сместиться на вектор $$(-2, -3)$$
    сместиться на вектор $$(0, -2)$$
    кон

Подробный ответ

Вспомогательный алгоритм строит один и тот же фрагмент рисунка. По координатам точек начала видно, что этот фрагмент нужно выполнить три раза: в точках $$(3,5)$$, $$(7,6)$$ и $$(10,6)$$. Значит, в основном алгоритме достаточно трижды повторить команды:

поднять перо
сместиться в точку (3,5)
опустить перо
объект

Затем аналогично добавить ещё два вызова вспомогательного алгоритма с нужными координатами начала.

На рисунке получается изображение, похожее на ягоды крыжовника на кусте.

Ответ

использовать Чертежник
алг
нач
  поднять перо
  сместиться в точку (3,5)
  опустить перо
  объект
  поднять перо
  сместиться в точку (7,6)
  опустить перо
  объект
  поднять перо
  сместиться в точку (10,6)
  опустить перо
  объект
кон

Изображён объект: ягоды крыжовника.

Иллюстрация к решению «Упр.203 Часть 2 ГДЗ Рабочая тетрадь Босова 6 класс (Информатика)», 1



Общая оценка
4.4 / 5
Другие учебники
Другие предметы