1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова
Параграф 14 ГДЗ Босова 5 класс(новый) (Информатика)
Босова
5 класс
Автор
Босова

Параграф 14 ГДЗ Босова 5 класс(новый) (Информатика)

Задача

1. Для чего предназначена среда программирования Скретч?
Скретч – среда программирования, в которой подобным образом из имеющихся блоков собираются программы для управления исполнителями – экранными объектами или физическими устройствами, подсоединяемыми к компьютеру.
2. Из каких областей состоит главное окно программы Скретч?
Главное окно программы Скретч отображает сразу несколько полей (слева на право): поле выполнения визуальных эффектов (сцена), поле выбора функций и поле редактирования кода. Основным объектом в среде программирования Скретч являются Спрайты (по умолчанию это оранжевый кот, который является одновременно и «фирменным знаком»).
3. Кто является исполнителем в среде Скретч? Как его можно выбрать?
Исполнителями в Скретч являются спрайты – графические объекты, выполняющие определенные действия, в том числе передвижения в среде. По умолчанию Спрайт – это оранжевый кот. Чтобы выбрать спрайт, нужно нажать на кнопку выбрать спрайт в области спрайтов текущего проекта.
4. Что является средой исполнителей в Скретч? Как изменить ее внешний вид?
Средой исполнителей в Скретч является сцена. Фон – одно из возможных изображений сцены, выбираемое разработчиками проекта. Сама сцена также может считаться спрайтом, средой для которого является прямоугольное поле размером 480 x 360 пикселей с началом системы координат в центре сцены.
5. Что такое скрипт?
Скрипт – самостоятельная часть программы для исполнителя.
6. Что представляет собой программа для исполнителя в Скретч?
Набор скриптов.
7. Что представляют собой проект и программа проекта в Скретч?
Проект в Скретч – цифровой продукт, являющийся результатом решения некоторой задачи. Программа проекта в Скретч – совокупность программ, составленных для всех исполнителей проекта.
8. В среде программирования Скретч перейдите на вкладку Костюмы. Самостоятельно исследуйте окно программы в этом режиме. Что вам напоминает центральная область этого окна? Попытайтесь освоить инструменты, имеющиеся в этой области.
Центральная область окна во вкладке Костюмы похожа на окно графического редактора.
9. В среде программирования Скретч перейдите на вкладку Звуки. Самостоятельно исследуйте окно программы в этом режиме. Попытайтесь освоить инструменты, имеющиеся в центральной области окна.
На вкладке звуки есть возможность записать и воспроизвести разнообразные звуки, также их можно редактировать.
10. Укажите общие области окон программы, имеющиеся на вкладках Код, Костюмы и Звуки.
Общие области окон программы на вкладках Код, Костюм, Звуки: область выполняемых действий (сцена), область спрайтов текущего проекта, область для выбора фона сцены.

Подробный ответ

1. Скретч предназначен для создания программ из готовых блоков, с помощью которых управляют исполнителями — экранными объектами или подключаемыми к компьютеру устройствами.

2. Главное окно Скретч включает несколько основных областей: сцену, область выбора блоков и область редактирования кода. Основной объект среды — спрайт.

3. Исполнителями в Скретч являются спрайты. Выбрать спрайт можно с помощью кнопки выбора спрайта в области спрайтов проекта.

4. Среда исполнителей в Скретч — это сцена. Её внешний вид изменяют, выбирая или редактируя фон сцены. Сцена представляет собой прямоугольное поле размером $$480 \times 360$$ пикселей, с началом координат в центре.

5. Скрипт — это самостоятельная часть программы для исполнителя.

6. Программа для исполнителя в Скретч — это набор скриптов.

7. Проект в Скретч — это цифровой продукт, результат решения некоторой задачи. Программа проекта — совокупность программ, составленных для всех исполнителей проекта.

8. Центральная область окна на вкладке Костюмы похожа на окно графического редактора.

9. На вкладке Звуки можно записывать, воспроизводить и редактировать звуки.

10. Общие области окон программы на вкладках Код, Костюмы и Звуки: сцена, область спрайтов текущего проекта и область выбора фона сцены.

Ответ

1) Скретч предназначен для составления программ из блоков для управления исполнителями.
2) Сцена, область выбора блоков и область редактирования кода.
3) Исполнители — спрайты; выбираются кнопкой выбора спрайта.
4) Среда исполнителей — сцена; внешний вид меняют, изменяя фон сцены.
5) Скрипт — самостоятельная часть программы для исполнителя.
6) Программа для исполнителя — набор скриптов.
7) Проект — цифровой продукт; программа проекта — совокупность программ всех исполнителей.
8) Похожа на окно графического редактора.
9) Можно записывать, воспроизводить и редактировать звуки.
10) Сцена, область спрайтов текущего проекта, область выбора фона сцены.



Общая оценка
4 / 5
Другие учебники
Другие предметы