Задание 18 Параграф 16 ГДЗ Босова 11 класс (Информатика)
• «Системы искусственного интеллекта и машинное обучение»;
• «Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей »;
• «Представление о системах автоматизированного проектирования».
Почему вы считаете, что этим источникам можно доверять? На основе найденных материалов подготовьте небольшое сообщение но выбранной теме.
«Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей».
Авторитетные источники:
https://sites.google.com/view/bronitskaya — Информатика. Броницкая Н.В.
https://studfile.net/preview/2152685/page:7/ — файловый архив студентов.
https://lbz.ru/metodist/authors/informatika/8/files/11kl-p2-g1.pdf — лаборатория знаний, авторские мастерские.
Для сообщения по теме «Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей» можно использовать несколько авторитетных источников, потому что они содержат учебные материалы по информатике и 3D-моделированию, а также подготовлены образовательными ресурсами.
- https://sites.google.com/view/bronitskaya — учебные материалы по информатике, размещённые преподавателем.
- https://studfile.net/preview/2152685/page:7/ — материал по теме 3D-моделирования из учебного архива.
- https://lbz.ru/metodist/authors/informatika/8/files/11kl-p2-g1.pdf — официальный ресурс издательства «Бином. Лаборатория знаний» с методическими материалами.
Этим источникам можно доверять, потому что они связаны с образовательной деятельностью, содержат учебную информацию по теме и предназначены для изучения информатики.
Трёхмерная модель — это изображение объекта в пространстве, которое имеет длину, ширину и высоту. При построении 3D-моделей сначала создают форму объекта, затем уточняют его детали, материалы, цвет и освещение. Для этого используют основные элементы: вершины, рёбра, грани, а также операции перемещения, поворота, масштабирования и деформации.
Редактирование трёхмерной модели включает изменение геометрии объекта, настройку текстур, добавление источников света и просмотр модели с разных ракурсов. Важную роль играет выбор способа представления модели: каркасного, поверхностного или объёмного. Это позволяет создавать как простые объекты, так и сложные сцены для игр, анимации, архитектуры и инженерного проектирования.
Ответ
Авторитетные источники: сайты преподавателя и образовательных ресурсов, а также официальный методический материал издательства. Им можно доверять, потому что они содержат учебную информацию по информатике и 3D-моделированию. Сообщение: трёхмерные модели строятся из геометрических элементов, а при редактировании изменяются форма, размеры, текстуры, освещение и положение объекта в пространстве.