1-11 класс
  • 1-11 класс
  • 1 класс
  • 2 класс
  • 3 класс
  • 4 класс
  • 5 класс
  • 6 класс
  • 7 класс
  • 8 класс
  • 9 класс
  • 10 класс
  • 11 класс
Выберите класс
Предметы
Босова
Задание 18 Параграф 16 ГДЗ Босова 11 класс (Информатика)
Босова, Босова
11 класс
Автор
Босова, Босова

Задание 18 Параграф 16 ГДЗ Босова 11 класс (Информатика)

Задача

• «Системы искусственного интеллекта и машинное обучение»;
• «Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей »;
• «Представление о системах автоматизированного проектирования».
Почему вы считаете, что этим источникам можно доверять? На основе найденных материалов подготовьте небольшое сообщение но выбранной теме.
«Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей».
Авторитетные источники:
https://sites.google.com/view/bronitskaya — Информатика. Броницкая Н.В.
https://studfile.net/preview/2152685/page:7/ — файловый архив студентов.
https://lbz.ru/metodist/authors/informatika/8/files/11kl-p2-g1.pdf — лаборатория знаний, авторские мастерские.

Подробный ответ

Для сообщения по теме «Принципы построения и редактирования трёхмерных моделей» можно использовать несколько авторитетных источников, потому что они содержат учебные материалы по информатике и 3D-моделированию, а также подготовлены образовательными ресурсами.

  • https://sites.google.com/view/bronitskaya — учебные материалы по информатике, размещённые преподавателем.
  • https://studfile.net/preview/2152685/page:7/ — материал по теме 3D-моделирования из учебного архива.
  • https://lbz.ru/metodist/authors/informatika/8/files/11kl-p2-g1.pdf — официальный ресурс издательства «Бином. Лаборатория знаний» с методическими материалами.

Этим источникам можно доверять, потому что они связаны с образовательной деятельностью, содержат учебную информацию по теме и предназначены для изучения информатики.

Трёхмерная модель — это изображение объекта в пространстве, которое имеет длину, ширину и высоту. При построении 3D-моделей сначала создают форму объекта, затем уточняют его детали, материалы, цвет и освещение. Для этого используют основные элементы: вершины, рёбра, грани, а также операции перемещения, поворота, масштабирования и деформации.

Редактирование трёхмерной модели включает изменение геометрии объекта, настройку текстур, добавление источников света и просмотр модели с разных ракурсов. Важную роль играет выбор способа представления модели: каркасного, поверхностного или объёмного. Это позволяет создавать как простые объекты, так и сложные сцены для игр, анимации, архитектуры и инженерного проектирования.

Ответ

Авторитетные источники: сайты преподавателя и образовательных ресурсов, а также официальный методический материал издательства. Им можно доверять, потому что они содержат учебную информацию по информатике и 3D-моделированию. Сообщение: трёхмерные модели строятся из геометрических элементов, а при редактировании изменяются форма, размеры, текстуры, освещение и положение объекта в пространстве.



Общая оценка
3.6 / 5
Другие учебники
Другие предметы